A.美國心理學(xué)家桑戴克提出角色模仿的游戲觀
B.美國心理學(xué)家桑戴克提出行為主義的游戲觀
C.瑞士心理學(xué)家皮亞杰提出認(rèn)知動力的游戲觀
D.前蘇聯(lián)的一些心理學(xué)家提出社會活動的游戲觀
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A.與游戲者能力相當(dāng)?shù)幕顒臃桨甘怯螒蚧顒赢a(chǎn)生樂趣的前提。
B.每種游戲的趣味性都有其特定的適應(yīng)范圍。
C.游戲趣味的效應(yīng)范圍完全取決于其玩法。
D.游戲樂趣能否真實出現(xiàn)要看游戲活動中游戲者種種智力非智力因素的調(diào)動情況和游戲者之間的合作如何。
A.接力游戲
B.爭奪游戲
C.角力游戲
D.平衡游戲
A.數(shù)圖形
B.找圖形
C.找相同
D.找不同
A.點、線、三角形、圓形、正方形、長方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
B.點、線、三角形、圓形、長方形、正方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
C.點、線、圓形、三角形、正方形、長方形、梯形、菱形、封閉形、開放形等
D.點、線、圓形、三角形、正方形、長方形、菱形、梯形、封閉形、開放形等
A.自身表演
B.戲劇
C.桌面表演
D.影子戲
最新試題
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
下列選項中,()不是表演游戲的種類。
下列選項中,()是角色游戲結(jié)束的時機。
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計思路。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進行分類的游戲類別。