A.要形成對(duì)人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問(wèn)題的見(jiàn)解
B.不需要尊重
C.展望未來(lái),要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當(dāng)前這樣
D.對(duì)于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個(gè)完全的形態(tài),而不能太簡(jiǎn)單。
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A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實(shí)效,幫助委托的組織實(shí)現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要優(yōu)雅的
D.有意圖的,能幫助用戶實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望
A.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開(kāi)發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時(shí)有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫(xiě)產(chǎn)品文檔
A.交互文檔
B.產(chǎn)品文檔
C.競(jìng)品文檔
D.可用性測(cè)試報(bào)告
A.頁(yè)面流程是否形成閉環(huán)
B.內(nèi)容是否合理
C.是否有第三方或快捷入口
D.頁(yè)面流程是否有邏輯
A.簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言
B.語(yǔ)言無(wú)歧義、語(yǔ)病
C.語(yǔ)言是否積極
D.頁(yè)面流暢度
最新試題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
廣義信息架構(gòu)包括()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
屬于主導(dǎo)航模式的有()