A.用戶調(diào)研分析
B.項(xiàng)目戰(zhàn)略布局
C.概念方針
D.以上都是
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.市場調(diào)研
B.概念設(shè)計(jì)
C.內(nèi)容分析及設(shè)計(jì)
D.用戶研究
A.抽屜式導(dǎo)航
B.標(biāo)簽導(dǎo)航
C.舵式導(dǎo)航
D.宮格導(dǎo)航
A.天才設(shè)計(jì)
B.系統(tǒng)設(shè)計(jì)
C.卡片分類法
D.頭腦風(fēng)暴法
A.導(dǎo)航、組織、搜索
B.內(nèi)容、技術(shù)、用戶
C.情景、內(nèi)容、用戶
D.情景、技術(shù)、用戶
A.平衡商業(yè)目標(biāo)與用戶目標(biāo)
B.優(yōu)化產(chǎn)品的信息架構(gòu)寬度與深度
C.突出產(chǎn)品內(nèi)容
D.提供快速的查找路徑
最新試題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
可用性測試的作用主要有()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。