單項選擇題粒子的渲染除了硬件渲染還有()
A.Remap value
B.Remap color
C.軟件渲染
D.Remap Hsv
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1.單項選擇題創(chuàng)建跳躍小球變形動畫,涉及下列命令為()
A.extrude
B.skin
C.Joint tool
D.squash
2.單項選擇題Maya中,關鍵幀動畫涉及到下列命令為()
A.motion paths
B.set key
C.flow path object
D.Attach to motion path
3.單項選擇題設定骨骼時,先選擇子骨骼后按shift鍵,再選擇父骨骼,然后按鍵為()
A.P
B.S
C.G
D.D
4.單項選擇題Maya在動畫制作中,常常需要設定骨骼,執(zhí)行關節(jié)或物體父化使用skeleton菜單下命令為()
A.IK Handle tool
B.IK spine
C.Insert join tool
D.Joint tool
5.單項選擇題使用多邊形建模時,最好保證模型為()
A.三角形
B.八邊形
C.四邊形
D.十二邊形
最新試題
確定橋接的方向參數(shù)是()
題型:單項選擇題
陰影的密度值(),影子越淡。
題型:單項選擇題
設置燈光的曝光值參數(shù)是()
題型:單項選擇題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細膩的光影效果。
題型:單項選擇題
設置要鏡像的模型的軸的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
分段級別越大,平滑效果越()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
設置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
設置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
題型:單項選擇題