A.包含虛擬現(xiàn)實(shí)和一些交互相結(jié)合輸出的視頻
B.需要佩戴VR頭盔設(shè)備體驗(yàn)所帶有交互性的視頻
C.只能通過(guò)CG技術(shù)制作,并且輸出的VR內(nèi)容視頻
D.通過(guò)實(shí)拍與CG的方式相結(jié)合的360度視頻影像
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A.3D建模軟件
B.3D引擎
C.二維動(dòng)畫(huà)軟件
D.操作系統(tǒng)軟件
A.C#
B.C++
C.C語(yǔ)言
D.JAVA
A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
A.HND
B.HMD
C.IPD
D.FOV
A.交互性/沉浸感/想象力
B.交互性/實(shí)用性/真實(shí)性
C.沉浸感/舒適感/想象性
D.交互性/沉浸感/舒適性
最新試題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。