單項選擇題以下哪款VR頭戴式設備的出現,開啟了VR行業(yè)的新紀元()。
A.Oculus
B.HTC Vive
C.三星Gear VR
D.索尼PS VR
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1.單項選擇題頭盔顯示器,簡稱()是常見的立體顯示設備()。
A.HND
B.HMD
C.IPD
D.FOV
2.單項選擇題虛擬現實技術的三大特征()。
A.交互性/沉浸感/想象力
B.交互性/實用性/真實性
C.沉浸感/舒適感/想象性
D.交互性/沉浸感/舒適性
3.單項選擇題VR當下發(fā)展的真實寫照()。
A.各個領域未曾開發(fā)
B.只有大型企業(yè)重視
C.全行業(yè)多方面發(fā)展
D.虛擬現實認知度小
4.單項選擇題全景視頻的概念以下描述正確的是()。
A.720度或360度全景視頻
B.180度或90度全景視頻
C.90度全景視頻
D.180度全景視頻
5.單項選擇題VR內容開發(fā)運用的關鍵技術是()。
A.廣角立體顯示技術
B.動畫制作
C.特效制作
D.網頁開發(fā)
最新試題
虛擬數字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯起來,形成一整條制作流程。
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虛擬數字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
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虛擬數字人中的“多邊形網格模型”是指由許多個三角形構成的平面網格。
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虛擬數字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數字人的控制中。
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虛擬數字人的動畫制作中,使用插值技術可以縮短動畫的制作時間。
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虛擬數字人的關鍵幀動畫中,關鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
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虛擬數字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
題型:判斷題
虛擬數字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題