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B.*.jpg
C.*.fla
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A.矢量對(duì)象
B.文本對(duì)象
C.位圖對(duì)象
D.以上都可以
A.矢量對(duì)象
B.文本對(duì)象
C.位圖對(duì)象
D.以上都可以
A.修改à形狀à刪除所有形狀提示
B.視圖à刪除形狀提示
C.編輯à形狀à刪除所有形狀提示
D.修改à刪除形狀提示
A.在場(chǎng)景右邊下拉列表中選擇顯示比例
B.使用放大鏡框選要放大的對(duì)象
C.使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊對(duì)象
D.A和B都正確
A.單擊
B.雙擊
C.框選
D.拖動(dòng)
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
骨骼綁定工具用于綁定()。