A.機(jī)器/系統(tǒng)
B.人
C.界面
D.紙
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.提供特定問題的解決方案
B.傻瓜式設(shè)計(jì)
C.流程3步原則
D.情感與趣味性
A.制作原型
B.用戶研究
C.用戶使用場景
D.交互用例
A.個(gè)人信息泄露
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.倍數(shù)
B.奇數(shù)
C.偶數(shù)
D.負(fù)數(shù)
最新試題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
色彩元素構(gòu)成包括()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。