單項選擇題各類產品都推出了排行榜的功能,屬于()
A.榮譽感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
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1.單項選擇題APP界面設計文字大小只是一個范圍,這要根據設計的視覺效果來決定,不要死記硬背,但是切記,字體大小要用()
A.倍數
B.奇數
C.偶數
D.負數
2.單項選擇題在iPhone6還沒出的時候,都是用640×1136px來做設計稿的,自從6的發(fā)布,主流設計稿尺寸是以下哪個尺寸?()
A.320X480
B.750×1334
C.760×1334
D.1080×1334
3.單項選擇題以下不屬于可用性測試流程的是()
A.圍繞用戶目標創(chuàng)建情景和任務
B.測試用戶招募
C.測試執(zhí)行
D.原型設計
4.單項選擇題以下不屬于可用性測試適于解決的問題()
A.確定測試產品的可用性水平
B.不同方案,確定哪個方案更加可行
C.優(yōu)化產品功能、流程的問題
D.優(yōu)化競品
5.單項選擇題以下不屬于交互設計師能力范疇的是:()
A.流程邏輯能力
B.ERP文檔閱讀能力
C.用戶研究分析能力
D.前端開發(fā)能力
最新試題
用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數據抽象出的()。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數、()。
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
虛擬現實指采用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯系起來,使信息呈現更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題