單項(xiàng)選擇題針對(duì)于多角色參與的業(yè)務(wù)流程,可通過UML活動(dòng)圖中_進(jìn)行角色區(qū)分,明確角色間關(guān)系()

A.架構(gòu)
B.泳道
C.框架
D.原型


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題業(yè)務(wù)流程圖包含用戶、()的流向及異常。()

A.目的
B.信息
C.技術(shù)
D.線框圖

2.單項(xiàng)選擇題流程圖基本元素包括()

A.角色
B.任務(wù)
C.順序
D.以上都對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)不屬于電商流程的是()

A.訂單流程
B.支付流程
C.活動(dòng)流程
D.投資流程

4.單項(xiàng)選擇題繪制流程圖中,不建議進(jìn)行以下哪些操作()

A.在整個(gè)組織內(nèi)思考流程,在部門之間協(xié)作
B.與流程牽涉的所有環(huán)節(jié)/人員保持持續(xù)溝通,并確認(rèn)一致
C.繪圖前,確認(rèn)流程正確的起點(diǎn)和結(jié)束
D.把流程圖局限在某個(gè)點(diǎn),在真空中工作

5.單項(xiàng)選擇題繪制流程圖過程中,梯形代表()

A.手動(dòng)操作
B.控制傳遞
C.頁(yè)面跳轉(zhuǎn)
D.開始或結(jié)束

最新試題

構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

色彩元素構(gòu)成包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題