多項選擇題關于GameObject和Component的描述正確的是()。

A.二者擁有很多類似的實例屬性和實例方法
B.通常一個GameObject對象由多個Component組成
C.一個GameObject對象至少有一個Transform組件
D.GameObject用來管理工程中的各個物體,而Component用來擴展這些物體自身的功能


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1.多項選擇題以下關于游戲對象(GameObject)的構造函數(shù)正確的選項是()。

A.有參構造GameObject(stringname)
B.有參構造GameObject(stringname,paramsType[]components)
C.無參構造GameObject()
D.游戲對象構造是私有的不可以使用new進行外部實例化

2.多項選擇題GameObject.Find方法的說法正確的選項有()。

A.作用是在整個當前游戲場景中尋找指定名字的游戲對象
B.盡量避免使用。效率較低
C.可以經(jīng)常使用,因為效率非常高
D.無論游戲對象是否激活狀態(tài)都能被找到

4.多項選擇題OnGUI可以制作出以下哪些組件?()

A.Button
B.Label
C.TextField
D.Box