單項選擇題有關(guān)影片剪輯元件理解不正確的是()。
A.影片剪輯在主場景的時間軸上占多幀,可以在編輯窗口觀看效果
B.可以理解為動畫中的動畫,可以完全獨立于場景時間軸,并且可以重復(fù)播放
C.它在主場景的時間軸上只占1幀,就可以包含所需要的動畫
D.“影片剪輯”必須要進(jìn)入影片測試?yán)锊拍苡^看得到
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題有關(guān)元件和實例的作用說法錯誤的是()。
A.一些動畫只有元件實例對象才能完成
B.使用元件實例可以有效的控制動畫文件的大小
C.對動畫對象的修改變得簡單
D.所有動畫都必須使用元件實例
2.單項選擇題自定義緩入緩出動畫中的曲線()復(fù)制粘貼。
A.可以
B.不可以
C.不確定
D.部分
3.單項選擇題當(dāng)選擇自定義緩入緩出動畫曲線控制點時,在自定義緩入緩出對話框的右下角會顯示一對數(shù)值,表示()。
A.所選控制點的位置和速率值
B.所選控制點的速率值和時間
C.所選控制點的幀數(shù)和速率值
D.所選控制點的濾鏡和速率值
4.單項選擇題以下哪種不是自定義緩入緩出動畫的屬性下拉選項?()
A.位置
B.旋轉(zhuǎn)
C.時間
D.縮放
5.單項選擇題自定義緩入緩出對話框中曲線()時,變化速率最大。
A.垂直
B.水平
C.45度
D.30度
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題