A.-3
B.n/2
C.n-3
D.3
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A.p->next=NULL
B.p->next==head
C.p->next=head
D.p==NULL
A.基本操作是數(shù)據(jù)元素間的交換
B.算法的時間復(fù)雜度是O(n)
C.算法的時間復(fù)雜度是O(n2)
D.需要進行(n+1)次數(shù)據(jù)元素間的比較
A.邏輯
B.物理
C.存儲
D.邏輯與存儲
A.2n-2
B.2n-1
C.2n
D.2n+2
A.冒泡
B.選擇
C.折半插入
D.直接插入
最新試題
以下函數(shù)在a[0]到a[n-1]中,用折半查找算法查找關(guān)鍵字等于k的記錄,查找成功返回該記錄的下標,失敗時返回-1,完成程序中的空格。
以下函數(shù)為鏈隊列的入隊操作,x為要入隊的結(jié)點的數(shù)據(jù)域的值,front、rear分別是鏈隊列的對頭、隊尾指針。
設(shè)head1和P1分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表A的頭指針和尾指針,head2和P2分別是不帶頭結(jié)點的單向鏈表B的頭指針和尾指針,若要把B鏈表接到A鏈表之后,得到一個以head1為頭指針的單向循環(huán)鏈表,寫出其中兩個關(guān)鍵的賦值語句(不用完整程序,結(jié)點的鏈域為next)。
寫出在循環(huán)鏈表中設(shè)立尾指針而非頭指針的好處。
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
以于說法正確的是()。
設(shè)top是一個鏈棧的棧頂指針,棧中每個結(jié)點由一個數(shù)據(jù)域data和指針域next組成,設(shè)用x接收樓頂元素,則出棧操作為()。
通常數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)包括()、()、()、()四種類型。
設(shè)有一個頭指針為head的不帶頭結(jié)點單向鏈表,p、q是指向鏈表中結(jié)點類型的指針變量,p指向鏈表中某結(jié)點a(設(shè)鏈表中沒有結(jié)點的數(shù)據(jù)域與結(jié)點a的數(shù)據(jù)域相同),寫出相關(guān)語句:(1)使該單向鏈表成為單向循環(huán)鏈表;(2)刪去a結(jié)點。
試畫出題中二叉樹。