A.隊列是后進先出
B.棧的特點是后進后出
C.棧的刪除和插入操作都只能在棧頂進行
D.隊列的刪除和捶入操作都只能在隊頭進行
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.x=top->data;top=top->next;
B.top=top->next;x=top->data;
C.x=top->next;top=top->data;
D.top->next=top;x=top->data;
A.(n+1)/2
B.n
C.2n
D.n-i
A.邏輯上相鄰的元素在物理位置上不一定相鄰
B.數(shù)據元素是不能隨機訪問的
C.邏輯上相鄰的元素在物理位置上也相鄰
D.進行數(shù)據元素的插入、刪除效率較高
A.只能有一個數(shù)據項組成
B.至少有二個數(shù)據項組成
C.可以是一個數(shù)據項也可以由若干個數(shù)據項組成
D.至少有一個數(shù)據項為指針類型
最新試題
按照二又樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用算法有()、()、()三種。
在一個鏈隊中,假設f和r分別為隊頭和隊尾指針,p指向一個已生成的結點,現(xiàn)在要為該結點的數(shù)據域賦值e,并使結點入隊的運算為p→data=e;p→next=NULL;和()。
設順序存儲的錢性表長度為n,對于刪除操作,設刪除位置是等概率的,則刪除一個元素平均移動元素的次數(shù)為()。
給出題中樹的前序遍歷序列。
以下函數(shù)在a[0]到a[n-1]中,用折半查找算法查找關鍵字等于k的記錄,查找成功返回該記錄的下標,失敗時返回-1,完成程序中的空格。
一棵哈夫曼樹總共有23個結點,該樹共有()個葉結點(終端結點〉。
已知一個圖的邊數(shù)為m.則該圖的所有頂點的度數(shù)之和為()。
假設用一個數(shù)組A[0...m-1]表示循環(huán)隊列,該隊列有一個隊頭指針front,但沒有隊尾指針rear,有一個計數(shù)器count用以記錄隊列中節(jié)點的個數(shù)。(1)設置存儲結構;(2)編寫實現(xiàn)隊列的三個基本運算:判空、判滿、入隊、出隊。
設有一個25階的對稱矩陣A(第一個元素為a1,1),采用壓縮存儲的方式,將其下三角部分以行序為主序存儲到一堆數(shù)據B中(數(shù)組下標從1開始),則矩陣中元素a4,3在一堆數(shù)組中的下標是()。
數(shù)據元素是數(shù)據的基本的單位,它()。