判斷題“三個(gè)臭皮匠,抵個(gè)諸葛亮”,集體智慧是創(chuàng)造力的源泉,大力開(kāi)展集體創(chuàng)造,是創(chuàng)造技法的重要原則。
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1.單項(xiàng)選擇題()最初是由日本的市川龜久彌教授提出,經(jīng)日本創(chuàng)造學(xué)家們不斷完善而形成的一種體系較為完整的創(chuàng)造技法。它認(rèn)為事物之間的鄧加刑不僅僅表現(xiàn)在形狀上相似、類別和屬性的相同,而且存在著更廣泛的原理的等價(jià)。
A.物場(chǎng)分析法
B.價(jià)值分析法
C.等價(jià)變換法
D.移動(dòng)變換法
2.單項(xiàng)選擇題()指在緊急情況下,不可驚慌失措,而要鎮(zhèn)靜思考謀求對(duì)策,情急能生智,解決面臨問(wèn)題的某種答案或啟示有時(shí)可能在頭腦中突然閃現(xiàn)。
A.自發(fā)靈感
B.誘發(fā)靈感
C.觸發(fā)靈感
D.逼發(fā)靈感
3.單項(xiàng)選擇題()在對(duì)問(wèn)題進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間思考的執(zhí)著探索過(guò)程中,顯思維和潛思維共同對(duì)有關(guān)信息進(jìn)行加工制作,一旦獲得結(jié)果,突然由潛思維輸送給顯思維。
A.自發(fā)靈感
B.誘發(fā)靈感
C.觸發(fā)靈感
D.逼發(fā)靈感
4.單項(xiàng)選擇題()即創(chuàng)造者,是產(chǎn)生創(chuàng)造行為的載體,是占主導(dǎo)地位的要素。
A.創(chuàng)造主體
B.創(chuàng)造對(duì)象
C.創(chuàng)造手段
D.創(chuàng)造環(huán)境
5.單項(xiàng)選擇題()包括聯(lián)言推理、選言推理和假言推理。
A.類比推理
B.歸納推理
C.移植推理
D.演繹推理
最新試題
創(chuàng)造不必須提供富有創(chuàng)新性的成果。
題型:判斷題
歸納創(chuàng)造法不包括求同法和求異法。
題型:判斷題
任何創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生均離不開(kāi)實(shí)踐;任何創(chuàng)造技法的應(yīng)用及效果均需在實(shí)踐中經(jīng)受檢驗(yàn),因此創(chuàng)造技法必須遵循實(shí)踐第一原則。
題型:判斷題
卡片式智力激勵(lì)法和卡片整理法都是由日本人率先提出并應(yīng)用的。
題型:判斷題
剩余法是歸屬于演繹創(chuàng)造法的一種方法。
題型:判斷題
歸納法強(qiáng)調(diào)指由一般到個(gè)別。
題型:判斷題
頭腦風(fēng)暴法屬于發(fā)散型創(chuàng)造技法,同時(shí)也是個(gè)人創(chuàng)造技法。
題型:判斷題
充氣雨衣的發(fā)明屬于創(chuàng)造五層次中的表露式創(chuàng)造。
題型:判斷題
創(chuàng)造是創(chuàng)造者聰明才智高度發(fā)揮的行為。
題型:判斷題
信息交合法采用強(qiáng)制聯(lián)想的思維方式,能夠促使人們?cè)谠瓉?lái)無(wú)緣的事物之間建立起聯(lián)系,并演變出新事物,常用于創(chuàng)造的初級(jí)階段。
題型:判斷題