單項選擇題針對用戶易學(xué)性解釋正確的是()
A.產(chǎn)品是否易于學(xué)習(xí)
B.功能是否有價值
C.流程是否復(fù)雜
D.產(chǎn)品目的是否清晰
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1.單項選擇題可用性測試具體是指()
A.根據(jù)測試人員的測試用例,進(jìn)行產(chǎn)品bug的測試
B.讓一群具有代表性的用戶對產(chǎn)品進(jìn)行典型操作,同時觀察員和開發(fā)人員在一旁觀察,聆聽,做記錄
C.是根據(jù)測試表做測試
D.是根據(jù)測試表做測試并輸出測試報告
2.單項選擇題需要很強(qiáng)的手繪能力,可以繪制各種場景設(shè)計,作品充滿藝術(shù)表現(xiàn)力等描述的是:()
A.平面設(shè)計師
B.運營設(shè)計師
C.原畫設(shè)計師
D.界面設(shè)計師
3.單項選擇題交互設(shè)計從()的角度解決產(chǎn)品設(shè)計。
A.目標(biāo)需求
B.目標(biāo)導(dǎo)向
C.思維導(dǎo)向
D.興奮需求
4.單項選擇題具備一定的設(shè)計規(guī)范認(rèn)知,有一定的交互知識,也具有良好的審美感覺。懂產(chǎn)品、懂用戶、懂設(shè)計等所說的是()設(shè)計師
A.開發(fā)式
B.全棧式
C.代碼式
D.后臺式
5.單項選擇題交互設(shè)計在二十世紀(jì)八十年代產(chǎn)生了,它是由IDEO的一位創(chuàng)始人()在一次會議上提出的?
A.扎克伯格
B.比爾.摩格理吉
C.喬布斯
D.羅永浩
最新試題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題