單項(xiàng)選擇題依據(jù)智力構(gòu)成成分或心理過(guò)程,教學(xué)游戲可分為六類,“配瓶蓋”游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>

A.發(fā)展感知覺(jué)能力的游戲
B.發(fā)展觀察力的游戲
C.發(fā)展注意力的游戲
D.發(fā)展思維的游戲


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題把益智玩具按智力側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行分類,七巧板屬于()

A.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
B.視覺(jué)一空間智能玩具
C.自然探索智能玩具
D.語(yǔ)言智能玩具

4.單項(xiàng)選擇題皮亞杰認(rèn)為,兒童規(guī)則行為發(fā)展的規(guī)則協(xié)調(diào)階段指的是()

A.第一階段(3歲左右)
B.第二階段(3~5歲)
C.第三階段(5~7歲)
D.第四階段(11~12歲)

5.單項(xiàng)選擇題對(duì)兒童規(guī)則意識(shí)的發(fā)展的三個(gè)階段的描述,錯(cuò)誤的是()

A.在“動(dòng)即快樂(lè)”階段,兒童只是因?yàn)閷?duì)儀式化的動(dòng)作感興趣而不斷重復(fù)和模仿游戲的動(dòng)作
B.“動(dòng)即快樂(lè)"階段無(wú)意識(shí)的表現(xiàn)與規(guī)則行為的第-階段的表現(xiàn)是相對(duì)應(yīng)的
C.“規(guī)則神圣不可侵犯”階段包括規(guī)則行為的第三階段和第四階段,兒童開(kāi)始注意到游戲的規(guī)則并模仿別人的規(guī)則行為
D.在可變的規(guī)則階段,兒童能夠認(rèn)識(shí)到規(guī)則來(lái)源于大家集體協(xié)商和討論的結(jié)果

最新試題

在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

“小馬過(guò)河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在游戲過(guò)程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺(jué)運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

通過(guò)游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來(lái)受到廣泛批評(píng)的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

開(kāi)始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題