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A.打撲克牌能贏錢(qián),欣賞話劇得花錢(qián)
B.打撲克牌能讓人享受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè),欣賞話劇則不能
C.欣賞話劇能享受看到明星的快樂(lè),打撲克牌則不能
D.欣賞話劇能提高審美素質(zhì),打撲克牌不能提高審美素質(zhì)
A.藝術(shù)的娛樂(lè)和其他方式的娛樂(lè)都是娛樂(lè),均不具有審美娛樂(lè)功能
B.藝術(shù)的娛樂(lè)功能是對(duì)美好藝術(shù)作品的娛樂(lè)體驗(yàn),具有審美娛樂(lè)功能
C.其他方式的娛樂(lè),是通過(guò)不同的方式進(jìn)行的娛樂(lè)體驗(yàn),均具有審美娛樂(lè)功能
D.藝術(shù)的娛樂(lè),無(wú)論是否具有審美特質(zhì),均不具有審美娛樂(lè)功能
A.藝術(shù)的審美認(rèn)識(shí)功能
B.藝術(shù)的審美教育功能
C.藝術(shù)的審美娛樂(lè)功能
D.藝術(shù)的其他社會(huì)功能
最新試題
()源于建筑測(cè)量和歐兒里得幾何學(xué),并在達(dá)·芬奇手中得到進(jìn)一步發(fā)展。
()是20世紀(jì)20年代從達(dá)達(dá)主義發(fā)展而來(lái)、以巴黎為中心的一場(chǎng)前衛(wèi)藝術(shù)運(yùn)動(dòng)。
設(shè)計(jì)的首要任務(wù)是(),受功能和用戶需求的牽引,完成其設(shè)計(jì)構(gòu)思或設(shè)計(jì)創(chuàng)意。
柏拉圖將講故事的方式分為單純敘事和()兩種,肯定前者,貶斥后者。
在講故事的造型藝術(shù)中,經(jīng)典故事角色和最典型的藝術(shù)形象,跨越不同的藝術(shù)門(mén)類(lèi)和藝術(shù)媒介反復(fù)出現(xiàn),因此可稱為()。
簡(jiǎn)述古代社會(huì)藝術(shù)展示與演出的場(chǎng)所。
簡(jiǎn)述從技藝的角度看待藝術(shù)。
簡(jiǎn)述“百姓日用即道”與現(xiàn)代設(shè)計(jì)的關(guān)系。
簡(jiǎn)述專家與雅人的區(qū)別。
()是長(zhǎng)期為某類(lèi)藝術(shù)服務(wù),用于該藝術(shù)創(chuàng)作、生產(chǎn)的專門(mén)手段,如水墨畫(huà)使用筆墨紙硯,油畫(huà)使用油彩、畫(huà)布和筆刷,音樂(lè)使用樂(lè)器等。