填空題在3dsMax中創(chuàng)建的任何物體都位于一個(gè)()空間中,該空間具有()軸向的深度概念
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1.多項(xiàng)選擇題【鏡像】工具組中的復(fù)選按鈕有()
A.【復(fù)制】
B.【以軸為中心】
C.【陣列】
D.【粘貼】
E.【移動(dòng)】
2.多項(xiàng)選擇題3ds Max中門模型件包括的對(duì)象類型有()
A.卷簾門
B.樞軸門
C.側(cè)邊門
D.推拉門
E.折疊門
3.多項(xiàng)選擇題3ds Max中茶壺部件包括的內(nèi)容有()
A.壺底
B.壺體
C.壺把
D.壺嘴
E.壺蓋
4.多項(xiàng)選擇題【渲染場(chǎng)景】對(duì)話框可以設(shè)置的內(nèi)容有()
A.時(shí)間輸出
B.輸出大小
C.渲染輸出
D.視頻輸出
E.輸出速率
5.多項(xiàng)選擇題3ds Max外接插件的類型有()
A.建模類插件
B.修改器類插件
C.材質(zhì)貼圖類插件
D.渲染類插件
E.視頻合成類插件
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題