多項選擇題【渲染場景】對話框可以設置的內(nèi)容有()
A.時間輸出
B.輸出大小
C.渲染輸出
D.視頻輸出
E.輸出速率
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1.多項選擇題3ds Max外接插件的類型有()
A.建模類插件
B.修改器類插件
C.材質(zhì)貼圖類插件
D.渲染類插件
E.視頻合成類插件
2.單項選擇題電影的播放速率是()
A.每秒24幀
B.每秒25幀
C.每秒30幀
D.每秒32幀
3.單項選擇題能夠模擬熒光燈管光源的燈光類型是()
A.目標線光源
B.自由線光源
C.目標面光源
D.自有面光源
4.單項選擇題可以模擬玻璃材質(zhì)效果的貼圖方式是()
A.置換
B.折射
C.過濾色
D.自發(fā)光
5.單項選擇題材質(zhì)示例窗中示例球的總個數(shù)是()
A.6個
B.12個
C.18個
D.24個
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題