單項選擇題設(shè)計的歷史包括哪兩方面()

A.工業(yè)革命前和工業(yè)革命后
B.史前和史后
C.古代和現(xiàn)代
D.近代和現(xiàn)代


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1.多項選擇題人類學(xué)家弗朗茲·博阿茲曾從文化結(jié)構(gòu)的角度,把文化分為三類()

A.物質(zhì)文化
B.社會關(guān)系
C.精神文化
D.藝術(shù)、宗教、倫理

2.多項選擇題藝術(shù)設(shè)計的形式是由內(nèi)容即由它的()所決定的。

A.框架
B.功能
C.結(jié)構(gòu)
D.目的

3.多項選擇題一件設(shè)計作品的優(yōu)劣與否取決于哪兩個主要因素()

A.設(shè)計
B.制造或施工質(zhì)量
C.針對人群
D.成本投資

4.多項選擇題下列屬于漢代青銅燈作品的是()

A.盤龍宮燈
B.長信宮燈
C.玉兔燈
D.朱雀燈

5.多項選擇題廣義設(shè)計方法上國外主要有哪三大學(xué)派()

A.德國與北歐的機械設(shè)計方法學(xué)派
B.英、美、日等國的創(chuàng)造設(shè)計學(xué)派
C.中國、東亞的古典設(shè)計方法學(xué)派
D.俄羅斯、東歐的新設(shè)計方法學(xué)派

最新試題

工業(yè)設(shè)計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術(shù)性和()。

題型:單項選擇題

()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。

題型:單項選擇題

在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。

題型:單項選擇題

中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。

題型:單項選擇題

具有無法保存,以及具有時間和空間局限性的傳播形式是哪一個?()

題型:單項選擇題

闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。

題型:單項選擇題

在人類的信息傳達與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。

題型:單項選擇題

()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。

題型:單項選擇題

()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。

題型:單項選擇題

瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。

題型:單項選擇題