多項選擇題堆棧編輯器由()組成。
A、名稱和顏色框
B、參數(shù)面板
C、修改器列表
D、“拾取堆棧”按鈕
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1.多項選擇題主工具欄中的三個標(biāo)準(zhǔn)工具是()。
A、“選擇”工具
B、“選擇并且移動”工具
C、“選擇并且旋轉(zhuǎn)”工具
D、“選擇并且縮放”工具
2.多項選擇題渲染的種類有()。
A、渲染場景
B、渲染上次
C、快速渲染
D、浮動渲染
3.多項選擇題3DSMAX軟件的四個默認(rèn)視圖是()。
A、Top
B、Left
C、Front
D、Right
4.單項選擇題場景中鏡子的反射效果,應(yīng)在“材質(zhì)與貼圖瀏覽器”中選擇()貼圖方式。
A、Bitmap(位圖)
B、FlatMirror(平面鏡像)
C、Water(水)
D、Wood(木紋)
5.單項選擇題3DSMAX軟件由AutoDesk公司的多媒體分部()設(shè)計完成。
A、Discreet
B、Adobe
C、Microsoft
D、Apple
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題