單項選擇題設(shè)置倒角應(yīng)使用。()
A、extrude
B、lathe
C、bevel
D、bevel profile
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1.單項選擇題Splines樣條線共有()種類型。
A、9
B、10
C、11
D、12
2.單項選擇題NURBS曲線造型包括()種線條類型。
A、1
B、2
C、3
D、4
3.單項選擇題用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是。()
A、Boolean(布爾)
B、Conform(包裹)
C、connect(鏈接)
D、scatter(離散)
4.單項選擇題()是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器
B、選取范圍控制
C、選取操作
D、移動對象
5.單項選擇題()是對視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導(dǎo)航
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題