單項(xiàng)選擇題Splines樣條線共有()種類型。
A、9
B、10
C、11
D、12
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1.單項(xiàng)選擇題NURBS曲線造型包括()種線條類型。
A、1
B、2
C、3
D、4
2.單項(xiàng)選擇題用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是。()
A、Boolean(布爾)
B、Conform(包裹)
C、connect(鏈接)
D、scatter(離散)
3.單項(xiàng)選擇題()是用于在數(shù)量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A、選擇過濾器
B、選取范圍控制
C、選取操作
D、移動對象
4.單項(xiàng)選擇題()是對視圖進(jìn)行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導(dǎo)航
5.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,()是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標(biāo)題欄
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題