單項選擇題對三維物體做彎曲時上限的值必須為()
A、負值
B、1
C、正值
D、0
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1.單項選擇題ID材質(zhì)號的意思是()
A、鏡像
B、材質(zhì)的序號
C、光線跟蹤
D、平面屬性
2.單項選擇題材質(zhì)編輯器中的材質(zhì)球默認顯示幾個()
A、4
B、5
C、6
D、7
3.單項選擇題對三維物體做彎曲時下限的值必須為()
A、1
B、負值
C、正值
D、0115、
4.單項選擇題材質(zhì)編輯器中給一個物體付上多種材質(zhì)的命令是()
A、雙面材質(zhì)
B、光線追蹤
C、合成才質(zhì)
D、多重子材質(zhì)
5.單項選擇題在材質(zhì)編輯器中的漫反射色塊表示調(diào)整的是什么顏色()
A、陰影色
B、高光色
C、過渡區(qū)的顏色
D、自發(fā)光色
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題