單項選擇題()是指第四媒體能實現(xiàn)傳播者和受眾之間的雙向互動傳播。

A.實時性
C.廣容性
B.交互性
D.易檢性


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1.單項選擇題()是第四媒體存在的前提。

A.數(shù)字化
B.網(wǎng)絡(luò)化
C.多元化
D.大眾化

3.單項選擇題網(wǎng)絡(luò)接入商的簡稱是()

A.ICP
B.ISP
C.IEP
D.IUP

4.單項選擇題第四媒體相對于傳統(tǒng)媒體的最大優(yōu)勢是()

A.時效性
B.交互性
C.便捷性
D.直觀性

5.單項選擇題廣義上講,第四媒體指的就是()

A.數(shù)字媒體
B.新媒體
C.因特網(wǎng)
D.網(wǎng)絡(luò)媒體

最新試題

作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

交互設(shè)計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

電子藝術(shù)是指利用()或從事()、()、(),()和()等領(lǐng)域的藝術(shù)()和()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學(xué)科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。

題型:填空題

數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術(shù)的(),是指藝術(shù)家用()構(gòu)造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。

題型:填空題