最新試題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數的()來代替原作的地位。
題型:填空題
作品《流》富有動感,()之間的關系似乎經歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產生。
題型:填空題
環(huán)境建模技術、立體聲合成和立體顯示技術、觸覺反饋、交互技術、系統(tǒng)集成技術是()。
題型:填空題
網絡游戲涉及的互聯(lián)網技術有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
()是西方現代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現的一種新的()。
題型:填空題
虛擬現實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
數字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題