判斷題無論是在反饋模式下還是選擇模式下,物體的信息總是在任何片斷測試之前返回。
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3.多項選擇題以下哪些屬于OpenGL的特點()
A.標準支持靈活
B.具有良好伸縮性
C.具有良好擴展性
D.擴展性不強
4.多項選擇題以下是描述glBindTexture函數功能的是()
A.將生成的紋理的名稱綁定到指定的紋理上
B.創(chuàng)建紋理并加載
C.選擇已經加載的紋理進行貼紋理操作
D.以上都對
5.多項選擇題以下是正交投影glOrtho函數作用特點的是()
A.視體是一個椎體
B.物體近大遠小
C.視體為立方體
D.物體的距離并不影響它看上去的大小
最新試題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
迭代次數的數值設置的越大越好。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調整頂點的參數及樣條線的參數,就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題