A、表演動作
B、舞蹈動作
C、形體動作
D、表情動作
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A、攝影
B、美術(shù)
C、燈光
D、以上都是
A、平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點
B、平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D、平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A、非線性敘事手法不按照故事的發(fā)展順序來進(jìn)行敘事
B、非線性敘事故事講述節(jié)奏慢
C、非線性敘事方法有多種
D、非線性敘事可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對比和寓意
A、對比
B、聯(lián)想
C、象征
D、以上都是
A、戲劇任務(wù)是指演員按照劇本扮演角色
B、生活的任務(wù)是指在完成戲劇任務(wù)的同時,加入生活的場景,使一場戲變得生活化
C、生活的任務(wù)是對戲劇任務(wù)的包裝
D、生活任務(wù)和戲劇任務(wù)都是由劇本提供
最新試題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯誤的是()。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。