單項選擇題關(guān)于美國電影的奇觀,下列說法中錯誤的是()。
A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
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1.單項選擇題美國電影中,用來制造強烈的視覺沖擊的元素不包括()。
A、布景
B、服裝
C、場面
D、燈光
2.單項選擇題懸念在電影中的作用是()
A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
B、增加戲劇性
C、使情節(jié)更曲折
D、加強影片氣氛
3.單項選擇題下列關(guān)于情節(jié)的說法中,正確的是()。
A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B、一個情節(jié)里可以沒有故事
C、情節(jié)是嚴密的因果關(guān)系的鏈條
D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
4.單項選擇題無論何種題材的影片,()是第一位。
A、故事
B、情節(jié)
C、演員
D、導(dǎo)演
5.單項選擇題劇本獲獎的重要因素是()。
A、包裝
B、制作
C、演員
D、選題
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通過將相機直接對準拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
題型:單項選擇題
人物構(gòu)圖時遵循哪樣原則?()
題型:單項選擇題
畫面的選擇是傳達故事內(nèi)容的重要手段。
題型:判斷題
在微時代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
題型:多項選擇題
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標。
題型:判斷題
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
題型:判斷題
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項選擇題
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
題型:判斷題