單項選擇題反應人物情緒和內(nèi)心活動的鏡頭一般使用()。
A、全景和遠景
B、遠景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
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1.單項選擇題表現(xiàn)環(huán)境、渲染氣氛的鏡頭一般采用()。
A、全景和遠景
B、遠景和特寫
C、近景和特寫
D、近景和中景
2.單項選擇題()第一次將特寫運用于藝術。
A、梅里愛兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
3.單項選擇題()類在各微電影類型中所占比例最高。
A、廣告
B、純藝術表達
C、吐槽惡搞
D、城市宣傳片
4.單項選擇題在遠景中,人物的高度占畫面高度的()。
A、四分之一
B、四分之一以下
C、三分之一
D、三分之一以下
5.單項選擇題中景是()的基礎。
A、電影
B、電視
C、電影和電視
D、攝影
最新試題
與平時人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實客觀,視覺效果較為平淡的是()。
題型:單項選擇題
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時間發(fā)展進行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結尾退回,黑白從開始進行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
題型:單項選擇題
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。
題型:判斷題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
由企業(yè)出資,構思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
題型:判斷題
戲劇單元是由角色動機和目標驅(qū)動的。
題型:判斷題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
題型:單項選擇題
以下關于前景和背景,說法錯誤的是()。
題型:單項選擇題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時間人力物力的方式把不同時間同一場景進行集中拍攝。
題型:判斷題