單項選擇題基于計算機的系統(tǒng)構成,試圖模擬人的行為的技術稱為:()

A.模糊邏輯
B.神經(jīng)網(wǎng)絡
C.人工智能
D.遺傳算法


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題下列哪一項技術用于知識發(fā)現(xiàn)?()

A.專家系統(tǒng)
B.事務處理系統(tǒng)
C.基于案例的推理
D.數(shù)據(jù)挖掘

2.單項選擇題下列哪一項屬于一種智能技術?()

A.知識網(wǎng)絡
B.基于案例的推理
C.計算機輔助設計
D.VRML

3.單項選擇題下列哪一個系統(tǒng)不是用來獲取隱性知識的?()

A.專家系統(tǒng)
B.基于案例的推理
C.模糊邏輯
D.神經(jīng)網(wǎng)絡

4.單項選擇題投資工作站()

A.為工程師、設計人員和工廠管理者提供工業(yè)設計和制造的精確控制
B.為組織提供專業(yè)知識的重要來源
C.允許群體開展文檔協(xié)作
D.被用于財務領域來及時分析交易狀況以及簡化投資組合管理

5.單項選擇題下列哪一項不屬于知識工作系統(tǒng)?()

A.計算機輔助設計系統(tǒng)
B.3D可視化系統(tǒng)
C.投資工作站
D.專家系統(tǒng)

最新試題

對于可預測和不可預測的風險,采取()

題型:單項選擇題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題

生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()

題型:單項選擇題

以業(yè)務流程為對象和中心、以關心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()

題型:單項選擇題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

在數(shù)據(jù)編碼的后面加一位校驗碼,該校驗碼是根據(jù)一定的計算方法由校驗碼前的各位編碼計算出來的校驗屬于()

題型:單項選擇題

對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()

題型:單項選擇題