多項選擇題下列選項中,哪些是“用例描述”應該包含的內容()。

A.概述
B.基本事件流
C.可選事件流
D.對象模型
E.前置條件


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1.單項選擇題當使用用例模型對一個工資系統(tǒng)進行建模時,下列哪個選項可以被認定為該系統(tǒng)的參與者()。

A.接收工資單的銀行
B.工資系統(tǒng)源代碼程序
C.工資單
D.工資數(shù)據(jù)庫

2.單項選擇題下面四個選項中,哪項肯定不能作為系統(tǒng)的參與者()。

A.直接操作系統(tǒng)的人
B.需要交互的外部系統(tǒng)
C.系統(tǒng)自身的數(shù)據(jù)庫
D.時間

3.單項選擇題對于一個電子商務網(wǎng)站()不合適做系統(tǒng)用例。

A.用戶登錄
B.預定商品
C.郵寄商品
D.結賬

4.單項選擇題下面不是用例間關系的是()。

A.擴展
B.包含
C.依賴
D.泛化

5.單項選擇題()是指利用工具從已有的代碼中生成系統(tǒng)模型的某些圖形。

A、正向工程
B、逆向工程
C、導入工程
D、導出工程

最新試題

要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。

題型:判斷題

自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。

題型:判斷題

DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。

題型:多項選擇題

對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。

題型:單項選擇題

用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。

題型:判斷題

以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()

題型:單項選擇題

在標注類的關聯(lián)時,建議標注()項目。

題型:多項選擇題

活動圖中的轉換包括()。

題型:多項選擇題

調用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉換到Automatic狀態(tài)的事件是()。

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。

題型:多項選擇題