如下圖所示的是()。
A.擴(kuò)展寬度的靜態(tài)水平文本
B.固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C.擴(kuò)展寬度的靜態(tài)豎直文本
D.固定寬度的靜態(tài)水平文本
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如圖所示的是()。
A、擴(kuò)展寬度的靜態(tài)水平文本
B、固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C、固定寬度的靜態(tài)水平文本
D、擴(kuò)展寬度的靜態(tài)豎直文本
A、除非在啟動SWF文件之后另有語句說明,否則將暫停播放
B、可以通過使用play()和stop()全局函數(shù)或者等效的方法開始或停止播放SWF文件
C、SWF文件停止播放后,必須通過調(diào)用play()或gotoAndPlay()來明確指示要重新開始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實例必須有一個唯一的實例名稱
A、形狀補(bǔ)間
B、引導(dǎo)層
C、遮罩層
D、翻轉(zhuǎn)平面
要實現(xiàn)如圖所示的火箭運(yùn)行效果,使火箭的方向永遠(yuǎn)和運(yùn)行的路徑一致,那么需要設(shè)置的選項是()。
A、同步
B、對齊
C、調(diào)整到路徑
D、緩動
A、淡入
B、右聲道
C、淡出
D、從左到右淡出
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。