A、早期版本中的“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”改稱(chēng)為“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”
B、早期版本中的“動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間”改稱(chēng)為“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”
C、新增的“補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”可以替代“傳統(tǒng)補(bǔ)間”的所有功能
D、【動(dòng)畫(huà)編輯器】面板可以對(duì)上述三種補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)整
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A.效果調(diào)整層
B.引導(dǎo)層
C.一般圖層
D.遮罩圖層
A、無(wú)色
B、線(xiàn)性漸變
C、位圖
D、純色
將左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以使用【漸變變形工具】選中圓,然后()。
A、拉長(zhǎng)“寬度”手柄
B、移動(dòng)“中心點(diǎn)”手柄的位置
C、改變“旋轉(zhuǎn)”手柄的位置
D、拉伸“大小”手柄
將左圖的效果變?yōu)橛覉D的效果,可以采用的方法有()。
A、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
B、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至頂層】命令
C、選中正方形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
D、選中圓形,然后選擇菜單中的【修改】/【排列】/【移至底層】命令
A.【時(shí)間軸】面板可以像浮動(dòng)面板一樣被打開(kāi)和關(guān)閉
B.在時(shí)間軸中,各個(gè)圖層的播放速度可以不同
C.幀的顯示大小不可改變
D.影片的幀頻可以設(shè)置為0.01fps至120fps
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀(guān)狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。