A、“彈起”幀
B、“指針經過”幀
C、“按下”幀
D、“點擊”幀
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A、影片剪輯
B、按鈕
C、位圖
D、圖形
一個Flash文件,默認場景顏色為白色,導入一幅完整的汽車圖片后,希望在保持圖片本身完整的前提下制作出下圖的效果,以下方法錯誤的是()。
A、在圖像層上層圖層中制作一系列白色矩形,排列成百葉窗式,遮蓋住下層圖像
B、為圖像層添加遮罩層,在遮罩層中制作百葉窗式遮罩
C、將白色矩形和汽車圖片都轉換為元件,在同一層中調整上下順序
D、選中圖像之后使用菜單【修改】/【分離】命令,然后使用【選擇工具】在圖像上依次選擇矩形選區(qū),按Delete鍵清除
A、只能通過鼠標拖動的方式調整旋轉角度
B、旋轉的角度可以超過360度
C、旋轉的角度可以精確到小數(shù)點后兩位數(shù)字
D、旋轉的中心點可以設置在對象之外
A、Flash既可以輸出矢量圖形,也可以輸出位圖圖像
B、在Flash中,用戶可以使用在其他應用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用Flash的繪圖工具畫出來的圖形是矢量圖形
D、一般來說,矢量圖形比位圖圖像所占的儲存空間大
A、選擇【空心矩形工具】繪制
B、選擇【矩形工具】繪制,填充色選擇“無”
C、選擇【矩形工具】繪制,在選項中選擇“只繪制框線”
D、選擇【基本矩形工具】繪制,在屬性中不要勾選填充選項
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。