A.數(shù)字、模擬
B.模擬、數(shù)字
C.物理、模擬
D.模擬、物理
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A.216=65536
B.28=256
C.2*16=32
D.16
我們在對圖像進(jìn)行色彩處理時要進(jìn)行顏色混合,這要遵循一定的顏色模型,常見的顏色模型有()。
(1)RGB模型
(2)JPG模型
(3)CMYB模型
(4)HSB模型
A.(1)(2)(3)
B.(1)(3)(4)
C.(2)(3)(4)
D.(1)(2)(4)
A.Jpeg
B.Gif
C.Psd
D.Pdf
A.用于對知識的文字描述
B.是決定一個多媒體作品視覺效果的關(guān)鍵因素
C.引起使用者的注意
D.常用于互動交流
A.注意文字顯示效果,文字不能過于密集
B.界面設(shè)計應(yīng)注意突出主題信息,將其位于屏幕的中部
C.界面布局應(yīng)該有整體上的一致性
D.界面布局應(yīng)盡可能使用各種色彩和效果,讓讀者把注意力集中到界面上
最新試題
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。