A.用于對(duì)知識(shí)的文字描述
B.是決定一個(gè)多媒體作品視覺效果的關(guān)鍵因素
C.引起使用者的注意
D.常用于互動(dòng)交流
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A.注意文字顯示效果,文字不能過于密集
B.界面設(shè)計(jì)應(yīng)注意突出主題信息,將其位于屏幕的中部
C.界面布局應(yīng)該有整體上的一致性
D.界面布局應(yīng)盡可能使用各種色彩和效果,讓讀者把注意力集中到界面上
A.布局設(shè)計(jì)
B.美術(shù)設(shè)計(jì)
C.腳本設(shè)計(jì)
D.交互設(shè)計(jì)
A.素材采集與加工作品集成需求分析規(guī)劃與設(shè)計(jì)發(fā)布與評(píng)價(jià)
B.規(guī)劃與設(shè)計(jì)需求分析素材采集與加工作品集成發(fā)布與評(píng)價(jià)
C.需求分析規(guī)劃與設(shè)計(jì)素材采集與加工作品集成發(fā)布與評(píng)價(jià)
D.需求分析作品集成素材采集與加工發(fā)布與評(píng)價(jià)規(guī)劃與設(shè)計(jì)
A.JPEG文件
B.WAV文件
C.MIDI文件
D.mp3文件
A.2
B.5
C.10
D.20
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。