A.產(chǎn)品目標(biāo)
B.功能需求場(chǎng)景
C.目標(biāo)用戶人群
D.產(chǎn)品用戶體驗(yàn)
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A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設(shè)計(jì)方案
C.制作設(shè)計(jì)原型
D.用戶測(cè)試和評(píng)估
A.鼠標(biāo)移入改變效果,移出效果恢復(fù)原狀
B.鼠標(biāo)移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標(biāo)移入可以改變圖片
D.鼠標(biāo)移入不能改變圖片
A.不考慮過(guò)多的用戶體驗(yàn)
B.一般色彩的搭配和使用都沒(méi)有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺(jué)表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
D.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
A.開(kāi)發(fā)
B.代碼
C.測(cè)試分析
D.結(jié)構(gòu)
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
可用性測(cè)試的作用主要有()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。