A.觀察者模式
B.命令模式
C. 策略模式
D.責任鏈模式
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A.觀察者模式
B.命令模式
C. 策略模式
D.責任鏈模式
A.一個抽象工廠
B.一個具體工廠
C.一個接口
D.沒有核心
A.抽象產(chǎn)品
B.具體產(chǎn)品
C.簡單工廠
D.消費者
A.兩者都滿足開閉原則:簡單工廠以if else方式創(chuàng)建對象,增加需求看看時候會修改源代碼
B.簡單工廠對具體產(chǎn)品的創(chuàng)建類別和創(chuàng)建時機的判斷是混合在一起的,這點在工廠方法模式中已經(jīng)克服
C.不能形成簡單工廠的繼承結構
D.在工廠方法模式中,對于存在繼承等級結構的產(chǎn)品樹,產(chǎn)品的創(chuàng)建是通過相應等級結構的工廠創(chuàng)建的。
A.創(chuàng)建型模式關注的是對象創(chuàng)建
B.創(chuàng)建型模式關注的是功能的實現(xiàn)
C.創(chuàng)建型模式關注的是組織類和對象的常用方法
D.創(chuàng)建型模式關注的是對象間的協(xié)作。
最新試題
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內容展示包括()。
以下關于體系結構風格的描述正確的是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領域知識。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應,對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應。
系統(tǒng)設計中,動態(tài)建模包括()。
OOA階段的主要活動包括()。
在設計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設計包括()
用戶界面分析中的任務分析有哪些途徑?()
ADL(軟件體系結構描述語言)元素的定義包括構件、操作、閉包、模式。
關鍵控制流是有關系統(tǒng)成功或失敗的關鍵處理,通常都有嚴格的可靠性要求。以下描述正確的是()。