單項選擇題Maya中設(shè)定粒子壽命,lifespan壽命值來設(shè)置粒子()
A.發(fā)射前存在時間
B.發(fā)射時間
C.發(fā)射后存在時間
D.發(fā)射停止時間
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1.單項選擇題粒子的渲染除了硬件渲染還有()
A.Remap value
B.Remap color
C.軟件渲染
D.Remap Hsv
2.單項選擇題創(chuàng)建跳躍小球變形動畫,涉及下列命令為()
A.extrude
B.skin
C.Joint tool
D.squash
3.單項選擇題Maya中,關(guān)鍵幀動畫涉及到下列命令為()
A.motion paths
B.set key
C.flow path object
D.Attach to motion path
4.單項選擇題設(shè)定骨骼時,先選擇子骨骼后按shift鍵,再選擇父骨骼,然后按鍵為()
A.P
B.S
C.G
D.D
5.單項選擇題Maya在動畫制作中,常常需要設(shè)定骨骼,執(zhí)行關(guān)節(jié)或物體父化使用skeleton菜單下命令為()
A.IK Handle tool
B.IK spine
C.Insert join tool
D.Joint tool
最新試題
Maya的默認(rèn)單位為()
題型:單項選擇題
控制顏色在漸變中的混合方式的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
縮放平行光圖標(biāo)及移動平行光的位置均對場景照明()
題型:單項選擇題
學(xué)習(xí)材質(zhì)技術(shù)之前,熟練掌握()的設(shè)置尤為重要。
題型:單項選擇題
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
題型:單項選擇題
調(diào)整圓的初始半徑的參數(shù)是()
題型:單項選擇題
在選定的成對邊或面之間構(gòu)造出多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
用戶可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
題型:單項選擇題
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()
題型:單項選擇題
Maya最多允許用戶保存()自定義“擠出剖面曲線”。
題型:單項選擇題