單項(xiàng)選擇題創(chuàng)新設(shè)計(jì)思維包括以下階段()

A.定義問(wèn)題,研究問(wèn)題
B.激發(fā)創(chuàng)新想法并進(jìn)行篩選
C.快速原型并迭代
D.以上都是


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1.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新的要素包括()

A.用戶需求的期望性
B.技術(shù)實(shí)現(xiàn)的可行性
C.創(chuàng)新的價(jià)值可持續(xù)性
D.以上都是

2.單項(xiàng)選擇題以活動(dòng)為中心的設(shè)計(jì)思想要點(diǎn)包括()

A.ACD將用戶要作的“事”(活動(dòng))作為重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象
B.不能一味強(qiáng)調(diào)技術(shù)適應(yīng)人
C.UCD并非絕對(duì)正確
D.以上都是

3.單項(xiàng)選擇題UCD的流程包括哪些階段?()

A.確定用戶需求
B.構(gòu)建符合用戶需求的產(chǎn)品設(shè)計(jì)原型
C.運(yùn)用用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)來(lái)驗(yàn)證用戶需求和改進(jìn)設(shè)計(jì)
D.以上都是

4.單項(xiàng)選擇題KANO模型中,對(duì)用戶體驗(yàn)有很大促進(jìn)的需求型有()

A.反向需求
B.基本需求
C.魅力型需求
D.無(wú)差異需求

5.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)的兩大目標(biāo)()

A.可用性,用戶體驗(yàn)
B.可用性,功能性
C.功能性,舒適性
D.舒適性,用戶體驗(yàn)

最新試題

界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題