A.發(fā)射源錯誤
B.沒有設(shè)定粒子移動方向
C.粒子系統(tǒng)是基于時間的
D.以上說法都不正確
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.一個平面
B.一個不上直線段
C.一個平面和一條與該平面垂直且與它相交于中心處的小直線段
D.一個平面和一條與該平面平行的直線
A.粒子系統(tǒng)是一個對象
B.發(fā)射的粒子是子對象
C.可以將粒子系統(tǒng)作為一個整體來設(shè)置動畫,隨時控制粒子系統(tǒng)的屬性
D.不能控制每一個粒子的行為
A.時間變換
B.空間變換
C.場景變換
D.以上說法都不正確
A.三角形面片
B.圓片
C.立方體
D.橢圓
A.一千個
B.一萬個
C.10億個
D.無窮多個
最新試題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()