A.粒子系統(tǒng)是一個(gè)對(duì)象
B.發(fā)射的粒子是子對(duì)象
C.可以將粒子系統(tǒng)作為一個(gè)整體來設(shè)置動(dòng)畫,隨時(shí)控制粒子系統(tǒng)的屬性
D.不能控制每一個(gè)粒子的行為
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A.時(shí)間變換
B.空間變換
C.場景變換
D.以上說法都不正確
A.三角形面片
B.圓片
C.立方體
D.橢圓
A.一千個(gè)
B.一萬個(gè)
C.10億個(gè)
D.無窮多個(gè)
A.命令面板
B.層級(jí)面板
C.運(yùn)動(dòng)命令面板
D.多功能面板
A.靜態(tài)
B.動(dòng)態(tài)
C.動(dòng)態(tài)和靜態(tài)是隨機(jī)出現(xiàn)
D.以上答案都不正確
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。