多項選擇題物理燈光主要包括()點光源和天空光源等5種光源。
A.經(jīng)光源
B.太陽光源
C.面光源
D.曲光源
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1.多項選擇題3ds max中包含了兩中燈光,一種(),另一種是()。
A.標(biāo)準(zhǔn)燈光
B.物理光源
C.物理燈光
D.標(biāo)準(zhǔn)光源
2.多項選擇題()是產(chǎn)生視覺的條件。
A.可見光
B.可視對象
C.眼睛
D.目標(biāo)
3.多項選擇題()格式的圖片經(jīng)常作為二維貼圖使用。
A.AVI視頻文件
B.BMP圖片文件
C.GIF圖片文件
D.PSD圖片文件
4.多項選擇題以下屬于貼圖類型的是()。
A.二維貼圖
B.三維貼圖
C.合成貼圖
D.色彩編輯貼圖
5.多項選擇題“Directional Paramenters卷展欄”是()的特有參靈數(shù)。
A.自由聚光燈
B.平行光燈
C.自由平行光燈
D.聚光燈
最新試題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
題型:填空題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題