多項選擇題以下屬于切片模式的是()。
A.增加網(wǎng)格
B.切片網(wǎng)格
C.移除頂部
D.扭曲
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1.多項選擇題odify命令面板上,可以完成的處理是()。
A.彎曲
B.錐化
C.傾斜
D.扭曲
2.單項選擇題()命令可記錄變換修改信息,對于基本變換進行標定。
A.Xform
B.路徑變形
C.波浪
D.曲面變形
3.單項選擇題()是在變動修改前對制定物體一個拷貝物體,然后對物體進行各種面的變形操作。
A.優(yōu)化
B.維護
C.松馳
D.漣漪
4.單項選擇題()用于減少物體的頂點數(shù)和面數(shù),在保持相似平滑效果的前提下盡可能地降低幾何體的復(fù)雜度,以加快渲染速度。
A.優(yōu)化
B.維護
C.松馳
D.漣漪
5.單項選擇題對尖銳不規(guī)則的表面進行平滑處理的命令是()。
A.鏈接變換
B.熔化
C.選擇網(wǎng)格物體
D.平滑網(wǎng)格制作
最新試題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
當制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應(yīng)進入()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
題型:單項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
題型:多項選擇題