A.5
B.6
C.7
D.8
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A.平面印刷專(zhuān)用文件
B.立體印刷術(shù)專(zhuān)用文件
C.四維印刷專(zhuān)用文件
D.以上說(shuō)法都不正確
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xfrom
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.Xform
B.路徑變形
C.面片變形
D.曲面變形
A.對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B.用來(lái)修改此物體集合
C.用來(lái)減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D.使物體變得起伏而不規(guī)則
最新試題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱(chēng)呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
使用NURBS曲線(xiàn)創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱(chēng)是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。