A.平面印刷專(zhuān)用文件
B.立體印刷術(shù)專(zhuān)用文件
C.四維印刷專(zhuān)用文件
D.以上說(shuō)法都不正確
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A.對(duì)尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B.用來(lái)修改此物體集合
C.用來(lái)減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D.使物體變得起伏而不規(guī)則
A.Cap Holes
B.Edit Spline
C.Vertex Paint
D.Affect Region
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱(chēng)是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱(chēng)右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱(chēng)是()。