單項選擇題在設(shè)置快捷鍵時,如果您設(shè)置快捷鍵與系統(tǒng)中的任何一個快捷鍵設(shè)置不重復(fù)時,Assignedto中會顯示()。
A.Not Assigned
B.Assigned
C.Not
D.Yes
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1.單項選擇題快捷鍵的設(shè)置是在()中進行的。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize菜單
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板Customize菜單
2.單項選擇題界面設(shè)置選項在()中。
A.主菜單的Customize菜單
B.工具欄的Customize
C.視圖的Customize菜單
D.命令面板的Customize菜單
3.單項選擇題在3d smax中,要保存場景,應(yīng)將場景保存為()文件格式。
A.jpg
B.tga
C.max
D.bmp
4.單項選擇題()可以顯示對象之間的連接和空間綁定相互關(guān)系的圖形形式。
A.軌跡視圖
B.圖解視圖
C.材質(zhì)編輯器
D.渲染設(shè)置
5.單項選擇題3d smax大部分命令都集中在()中。
A.標(biāo)題欄
B.主菜單
C.工具欄
D.視圖
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球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
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題型:多項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題
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題型:多項選擇題
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題型:單項選擇題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題