名詞解釋frequency division multiplexing頻分多路復(fù)用
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虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。
題型:填空題
()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
題型:填空題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機(jī)()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進(jìn)行()改造的過程。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題